오픈소스

외부 프로젝트 기여

rlabrecque/Steamworks.NET · 2025-04-17 머지

Fix Compile Loop in Unity 6.00 by Deferring RedistInstall Execution

Unity 6 Build Profiles 적용 중 발견한 컴파일 루프 문제입니다. 우회하지 않고 에디터 컴파일 파이프라인의 변경점을 분석해, RedistInstall 실행 시점을 지연시키는 수정으로 업스트림에 기여했습니다 (이슈 #654, #656 해결).

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에셋이 빌드에 포함된 이유를 의존성 경로로 추적하는 Unity 에디터 툴입니다. 용량 랭킹·미사용 에셋 탐지, 과대 텍스처·무압축 오디오 원클릭 수정, Addressables 그룹·중복 분석, 순환 의존 탐지를 제공하고 Markdown·Mermaid 리포트로 내보냅니다. Unity 6+, UPM 배포, MIT.

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C#

정렬 알고리즘 구현과 시각화 데모를 갖춘 Unity 패키지입니다. CI·커버리지 배지·PR 단위 개발 워크플로우로 관리합니다.

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