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soo:bakUnity 클라이언트 개발자

Steam 출시작 클라이언트 개발Steamworks.NET 업스트림 머지BOJ 1,682일 연속 풀이

주요 프로젝트

FAKEBOOK 대표 이미지

FAKEBOOK

Steam 출시

가상 SNS를 무대로 한 포인트&클릭 미스터리 어드벤처입니다. UniRX·MVrP·Zenject 아키텍처 위에서 클라이언트를 개발했고, 세이브데이터 재설계로 다국어 전환 호환성을 확보해 4개 언어 글로벌 출시의 밑바탕을 만들었습니다.

Unity · C# · UniRX · MVrP

ELEMENTAIL 대표 이미지

ELEMENTAIL

Steam 데모 공개

동물 마법사들의 덱빌딩 로그라이크입니다. 아웃게임·빌드 파이프라인·모바일 최적화를 담당하며 출시 준비까지 참여했습니다. Steam 데모 공개, 정식 출시 예정.

Unity · C# · Jenkins · Firebase

BOB — Basis Of Bitwise

1인 개발 · 양대 스토어 출시

비트 연산을 플레이로 익히는 모바일 퍼즐 게임입니다. 기획·개발·아트·백엔드·로컬라이즈·스토어 출시까지 1인으로 완결했습니다 (2023.07, Android/iOS).

Unity · C# · Firebase · Google Play Games

3D 프로젝트 (개발중·미공개)

개발 진행중

재직 회사에서 개발 중인 3D 신작입니다. 인게임 콘텐츠 시스템과 콘솔/키보드 입력을 담당하고 있습니다. 프로젝트명은 공개 전이라 표기하지 않습니다.

Unity · C# · Lua · Input System

Steamworks.NET 기여

업스트림 머지

Unity 6 Build Profiles 적용 중 발견한 컴파일 루프 문제입니다. 우회하지 않고 에디터 컴파일 파이프라인의 변경점을 분석해, RedistInstall 실행 시점을 지연시키는 수정으로 업스트림에 기여했습니다 (이슈 #654, #656 해결).

rlabrecque/Steamworks.NET · 2025-04-17 머지

다른 작업

  • 음지하게임즈 웹유휴 비용 0 설계 · 완전 서버리스

    게임 배포·커뮤니티·유료 멤버십 웹 서비스입니다. AWS 인프라부터 결제까지 1인으로 개발했고, 유휴 비용 0 — 사용량에만 비례하는 서버리스 구조로 설계·운영했습니다.

  • VContainer + R3 기반 MVrP 구조로 개발 중인 모바일 2D 게임입니다. Firebase 서버리스 백엔드. 공개 전 사이드 프로젝트입니다.

기술 스택

  • Unity · C#FAKEBOOK · ELEMENTAIL · BOB · 3D 프로젝트
  • C · C++42Seoul 시스템 프로그래밍 · 인프런 Q&A 도우미 · BOJ 풀이
  • UniRX · R3FAKEBOOK · 개인 프로젝트
  • Zenject · VContainerFAKEBOOK · 개인 프로젝트
  • Lua · Input System3D 프로젝트
  • Jenkins · SteamworksELEMENTAIL
  • NestJS · React음지하게임즈 웹
  • AWS 서버리스음지하게임즈 웹
  • Terraform · Docker · AWS (EC2 · RDS · VPC)개인 인프라 실험 · CI 환경 구축

꾸준함의 기록

1,682일

BOJ 연속 문제풀이

백준 온라인 저지 서비스 종료 시점까지 매일

2,553개

알고리즘 풀이 블로그 글

블로그에서 보기 ↗

과학기술정보통신부 장관상2023.10

42Seoul 학업성취도향상캠프 — 1인 개발작 BOB를 3인 팀으로 발전시켜 출품해 팀으로 수상했습니다.

인프런 2023 연말 어워드2023

홍정모 교수님 C/C++ 강의 질문&답변 도우미 활동(HongLap, 2023.03~2025.03)으로 수상했습니다.

수상·활동 자세히 보기