주요 프로젝트

FAKEBOOK
Steam 출시가상 SNS를 무대로 한 포인트&클릭 미스터리 어드벤처입니다. UniRX·MVrP·Zenject 아키텍처 위에서 클라이언트를 개발했고, 세이브데이터 재설계로 다국어 전환 호환성을 확보해 4개 언어 글로벌 출시의 밑바탕을 만들었습니다.
Unity · C# · UniRX · MVrP

ELEMENTAIL
Steam 데모 공개동물 마법사들의 덱빌딩 로그라이크입니다. 아웃게임·빌드 파이프라인·모바일 최적화를 담당하며 출시 준비까지 참여했습니다. Steam 데모 공개, 정식 출시 예정.
Unity · C# · Jenkins · Firebase
BOB — Basis Of Bitwise
1인 개발 · 양대 스토어 출시비트 연산을 플레이로 익히는 모바일 퍼즐 게임입니다. 기획·개발·아트·백엔드·로컬라이즈·스토어 출시까지 1인으로 완결했습니다 (2023.07, Android/iOS).
Unity · C# · Firebase · Google Play Games
3D 프로젝트 (개발중·미공개)
개발 진행중재직 회사에서 개발 중인 3D 신작입니다. 인게임 콘텐츠 시스템과 콘솔/키보드 입력을 담당하고 있습니다. 프로젝트명은 공개 전이라 표기하지 않습니다.
Unity · C# · Lua · Input System
Steamworks.NET 기여
업스트림 머지Unity 6 Build Profiles 적용 중 발견한 컴파일 루프 문제입니다. 우회하지 않고 에디터 컴파일 파이프라인의 변경점을 분석해, RedistInstall 실행 시점을 지연시키는 수정으로 업스트림에 기여했습니다 (이슈 #654, #656 해결).
rlabrecque/Steamworks.NET · 2025-04-17 머지
다른 작업
- 음지하게임즈 웹유휴 비용 0 설계 · 완전 서버리스
게임 배포·커뮤니티·유료 멤버십 웹 서비스입니다. AWS 인프라부터 결제까지 1인으로 개발했고, 유휴 비용 0 — 사용량에만 비례하는 서버리스 구조로 설계·운영했습니다.
- 미공개 모바일 2D 게임 (개인)개발 진행중
VContainer + R3 기반 MVrP 구조로 개발 중인 모바일 2D 게임입니다. Firebase 서버리스 백엔드. 공개 전 사이드 프로젝트입니다.
기술 글
Unity Editor의 DelayCall 심층 분석
에디터 업데이트 루프와 Domain Reload 내부 동작을 분석한 글입니다. 이 분석이 Steamworks.NET의 Unity 6 호환 수정(PR #701)으로 이어졌습니다.
모바일 그래픽스GPU 아키텍처 — 모바일 GPU와 TBDR
모바일 GPU가 타일 기반으로 동작하는 이유를 대역폭·전력 제약에서 출발해 설명합니다. Mali(FPK)·Adreno(LRZ)·Apple(HSR)의 벤더별 차이를 구분합니다.
그래픽스 내부래스터화 파이프라인 — 삼각형에서 프래그먼트까지
Edge Function, 무게중심 좌표, 2x2 Quad 실행과 헬퍼 프래그먼트, Top-Left Rule까지 — 하드웨어가 삼각형을 픽셀로 바꾸는 과정을 수식으로 따라갑니다.
엔진 내부 시리즈Unity 렌더링·에셋 시스템 시리즈
카메라와 렌더 타깃, 직렬화와 Instantiate의 복사·공유 경계, 씬 스트리밍까지 — 엔진 내부 동작을 시리즈로 정리했습니다.
기술 스택
- Unity · C#FAKEBOOK · ELEMENTAIL · BOB · 3D 프로젝트
- C · C++42Seoul 시스템 프로그래밍 · 인프런 Q&A 도우미 · BOJ 풀이
- UniRX · R3FAKEBOOK · 개인 프로젝트
- Zenject · VContainerFAKEBOOK · 개인 프로젝트
- Lua · Input System3D 프로젝트
- Jenkins · SteamworksELEMENTAIL
- NestJS · React음지하게임즈 웹
- AWS 서버리스음지하게임즈 웹
- Terraform · Docker · AWS (EC2 · RDS · VPC)개인 인프라 실험 · CI 환경 구축
꾸준함의 기록
1,682일
BOJ 연속 문제풀이
백준 온라인 저지 서비스 종료 시점까지 매일
과학기술정보통신부 장관상2023.10
42Seoul 학업성취도향상캠프 — 1인 개발작 BOB를 3인 팀으로 발전시켜 출품해 팀으로 수상했습니다.
인프런 2023 연말 어워드2023
홍정모 교수님 C/C++ 강의 질문&답변 도우미 활동(HongLap, 2023.03~2025.03)으로 수상했습니다.